Counter Strike ir ļoti populāra datorspēle. Tas ir populārākais Half-Life mods. Counter Strike ilgu laiku bija populārākā tīkla FPS Latvijā. To var spēlēt pret mākslīgo intelektu (botiem),
bet daudz interesantāk ir spēlēt internetā pret īstiem cilvēkiem, jo
boti ir pārāk prognozējami. Pret botiem parasti spēlē, ja nav pieejams internets. Pirmā spēles versija iznāca 1999. gadā un tā bija bāzēta uz Half-Life. Pēc tam, kad 2004. gadā iznāca Half-Life 2, tika izstrādāta uz šīs spēles bāzēta Counter Strike versija Counter Strike: Source (CS:S). Šai versijai ir lielākas sistēmas prasības.
Spēles būtība: ir divas komandas - teroristi un pretteroristi. Ir daudz dažādu karšu, kurās ir dots kāds uzdevums, piemēram, atbrīvot ķīlniekus, uzstādīt spridzekli (C4), nogādāt VIP
personu drošībā, vai vienkārši - kura komanda paliks dzīva. Viena
komanda mēģina izpildīt doto uzdevumu, bet otra komanda viņus mēģina
apturēt. Kartēs kur jāuzstāda C4, uzdevums ir abām komandām.
Teroristiem jāuzstāda C4, bet pretteroristiem C4 ir jaatmīnē. Savkārt
kartēs kur jaatbrīvo ķīlnieki vai jānogādā VIP uz drošu vietu,
pretteroristiem ir jaizpilda uzdevums, bet teroristiem jaaptur
pretteroristi. Atšķirība ir tāda ka VIP nav bots, bet ķīlnieki ir boti.
VIP nevar nopirkt ieroci.
Counter Strike ir slavena kultūra ap to, kas ietver visu, sākot no
profesionāliem spēlmaņiem un līgām, pārmērīgas krāpšanos un graujošo
uzvedību. Dažām profesiju grupas (piemēram, SK Gaming, rezerves aTTaX,
mousesports un fnatic) ir pienācis nopelnīt iztiku, no tā, bet citi
klans un reģionāla līmeņa grupām, ne zaudēt, ne pelnīt naudu caur
loceklis ziedojumus, kas ir pašpietiekama atlīdzību par administratora
tiesības serveri iesaistīto sabiedrību. Counter-Strike ir ļoti populāra
līdz pat šai dienai. Pašlaik ir profesionāli online līgu atbalsta
Counter-Strike, piemēram, Cyberathlete amatieru līgas (CAL), un
CyberEvolution, pay-to-play līga. Various LAN turnīru notiek visā
pasaulē, lielākās ir Cyberathlete Professional League (CPL), Electronic
Sports World Cup (ESWC), World e-Sports Spēles (WEG) un World Cyber
Games (WCG). Čempionāta spēles, šīs reakcijas ir televīzijas ar
komentāriem un analīzi. Half-Life un citas mūsdienu spēles tika pilnībā
izmantot aparatūras grafikas paātrinājums 1990 gadu beigām, aizstājot
agrāku programmatūras sniegtajiem spēles kā Quake. Turpināja
popularitāte Counter-Strike nozīmē, ka vecākiem video kartes, tādas kā
3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, un Nvidia Riva TNT2 ir noderīga. Ir bijuši
daudzi spēļu nepieprasa to izstrādātāji, recenzenti un ventilatoriem
jābūt "Counter-Strike slepkavas", bet neviens nopietni varēja dent tās
vispārējo popularitāti. Server statistika 2002 parādīja, ka
Counter-Strike serveru skaita ziņā pārspēja savus Battlefield, Unreal
Tournament 2003 vai Quake III pirmās personas shooter kolēģiem vismaz 3
pret 1. Tomēr, tā kā kritika par nosacījumu Zero parādīja, GoldSrc
dzinējs jau ir pārsniegušas vairākas paaudzes jaunāko dzinēju. Pat
Counter-Strike: Source tika kritizēta par neprogresē spēle pietiekami
un nespēj pilnībā izmantot Source dzinēju. Ķīnas valdība ir izmantojusi
Counter-Strike kā līdzeklis taktiskā apmācība.
Reģistrējušies kopā: 103 Jauni mēneša laikā: 0 Jauni nedēļas laikā: 0 Jauni vakar: 0 Jauni šodien: 0 No tiem Administratori: 3 Moderatori: 2 Pārbaudītie: 2 Lietotāji: 90 No tiem Vīrieši: 97 Sievietes: 6